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■雑学フラッシュ 

フラッシュ

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フラッシュ関連一覧(アマゾンドットコム

FLASH EXCITING (フラッシュエキサイティング) 2006年 12/5号 [雑誌]/

おしえて!!FLASH 8 (毎コミおしえて!!シリーズ)/
FLASHを買ったばかりでなんの予備知識もない人に最適です。
逆に言えばちょっとでも触ったことある人には全然物足りない内容です。
絵が多く使用されていて言葉も簡単です。
よくある参考書の「その言葉(専門用語)は知ってて当たり前」で進められていかないことが
全くの初心者の私には感動ものでした!
(用語はすべて解説付き!でも毎回解説してくれないので覚えなくてはいけないけどっ)
とにかく最初からページの通りにやっていけば基本動作が覚えられます。
私はこのシリーズの4で学習しましたが最新版が8のようなのでこちらにレビューを書きました。
絶対オススメです!^^

フラッシュ!速攻英文法1/
 文法はこの1と2をやればTOEFL、TOEICにも対応できます。文法が完璧な人がすれば良いといっている人がいますが、まず、TIPをすべて読んでも1と2で2週間で仕上がるし、それからひたすら繰り返しカードになった問題を解いていけば何度も間違えるものが限定され、直前の見直しにも使えます。説明も詳しく分かりやすいです。
 ある程度の大学に入る意思があるのならこの本ぐらい仕上げましょうというか、この本2冊ぐらいで十分です受験の為の文法問題集は。入学後はTOEIC用にも使えます。情報量からすると圧倒的に割安です。
 社会人の復習用にも役立ちます。

有名クリエイターがこっそり教えるFlash作成のウラ技/
Flashアニメに興味がある方は、この本に出てくる「有名クリエイター」の一人ぐらいは知っているかと思います。
その作品を見たとき、どんな手法を使って作っているのだろう?、と疑問を抱いたことのある方もいるでしょう。
そんな方々の疑問にお答えするのが「有名クリエイターがこっそり教えるFlash作成のウラ技」。

Flashの基礎さえ身についていればつまづくことはないと思われます。
大部分は Flashアニメについて書かれていますが、最後のほうにちょこっと Flashゲームについても載っています。
タイトル通りの「ウラ技」といえそうな部分は多くは見られなかったものの、Flashアニメの入門書として最適です。

一番のポイントは、付属のCD-ROM内に各作家の作品とソースファイル。
といっても、ほとんどのソースファイルは、本書内で解説している一部分だけしか収録されていません。
しかし、少数ではありますが、一つの作品の完成したソースファイルを一本丸ごと収録されている方も!
これは参考になります。

残念な点は、かぶっている手法が多いこと。
まあ、26名もの作家さんが参加されているとのことなのでしかたがないのですかね。
それだけ定番ながら重要であるということなのでしょう。

世界一わかりやすいFlash/
Flashは非常に難しいイメージがあり、他の入門書を読んでもあまり理解できずあきらめかけていました。しかし、このeラーニングは、非常に丁寧にかつわかりやすく説明されており、初心者にとっては大変に取り組みやすい構成になっています。しつこいくらいに説明が丁寧です。おかげで基本はだいたいわかりました。これから、ワンステップ上の本に挑戦できます。この本は本当に素晴らしい本です!

Flashデザインラボ -プロに学ぶ、一生枯れない永久不滅テクニック (Design Lab+ 1-2)/
掲載されているサンプルの質と値段を考えると「買い」の1冊かと思います。前半の基礎編も丁寧に解説されているので初心者の人やいまいち理解していない人にはお薦めです。ただ、Case12以降くらいから結構難しいので、初心者の人が全部を理解するには他の本やサイトを参考にしながらがんばる必要があると思います。あと、ソースコードは文字が小さいのでサンプルデータをダウンロードしてテキストエディタで開いてみたほうが楽でした。

おしえて!!FLASH 8 ActionScript (毎コミおしえて!!シリーズ)/
簡単なスクリプトを数多く入れており、広く浅く知るという点では非常に良いのですが、所々にあるイラストが見ていて気持ち悪いです。

さらに、説明文を対話形式にしているせいで、どの部分を説明しているのかが分かりにくくなっています。

FLASH CS3 Professional [スーパーリファレンス] for Windows & Macintosh/

フラッシュ ゲームプログラミング/

Flashはもっぱらアニメ制作!…という人が、
ゲーム制作へステップアップする時に選ぶと良い本。

初心者には難しく上級者には物足りない内容も、中級者にはちょうど良いかもしれな
い。本文がカラー印刷な為、分かりやすい説明とレイアウト構成は可評価。

表紙・本文ともにフルカラー構成で、「モグラたたき」「射的」「ブロック崩し」
「神経衰弱」「15パズル」「ジグソーパズル」「ソリテア」…の、計7種のゲーム
作成が掲載されており、ゲームの基本的な仕組みや構造を理解するには良い。
ただ、中には使い物にならないゲームがある所を見ると、本格的なゲーム制作には
程遠いか。

使用する素材は他ソフトウェアを使わず、FLASHだけで作るというコンセプトな為、
素材作りの解説付。これで、ゲーム制作には無くてはならない効果音・BGM制作のソ
フトウェアの補佐があればもっと良かったかもしれない。

付属CD-ROMには扱ったゲームだけではなく、応用した別ヴァージョンもしっかり収録
されているのでとても親切。FlashMXトライアル版はWin/macのハイブリッド収録。

オレ流Flashゲーム作成術 実践ActionScriptゲームテクニック/
Flash ならではのゲーム製作法を学ぶにはもってこいの参考書です。
また、おまけ程度に画像や音楽、効果音の作り方も載っています。

プログラミングの基礎知識は身につけていたほうがいいかもしれません。
用語の説明が抜けている箇所がみられます。

さて、この本の中でのポイントはムービークリップの活用法。
他言語でゲームを作っていた私にとっては、こんな簡単にゲームが作れるなんて!、と目から鱗でした。

半分以上は、シューティングゲームを作って学ぶゲーム製作の流れ。
チュートリアル形式でわかりやすいです。
アクションゲームやRPGなどのテクニックは載っているには載っているのですが…無いに等しいと考えておいたほうがいいでしょう。

また、プログラミングを学んでいる方の中には、こんな書き方は邪道だ!、なんて思う方もいるかとは思いますが、そこは自分なりにアレンジするといいでしょう。
この本では、いかに Flash の機能を効率よく使ってゲーム製作に活かすかを学べればいいかと思います。

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